Assassin’s Creed Shadows ist der 14. Hauptteil der Assassin’s-Creed-Reihe von Ubisoft und erscheint am 20. März 2025 auf verschiedenen Plattformen, unter anderem ist es auch direkt zum Start Steamdeck verifiziert. Es bietet eine offene Spielwelt, mit sowohl atemberaubenden Landschaften als auch belebte Städten und Häfen, und wurde uns von Ubisoft freundlicherweise für eine Review zur Verfügung gestellt.
„Assassin’s Creed Shadows erweckt das feudale Japan zum Leben“ weiterlesenDell Unboxing Video
“The Edge of Allegoria” – a beautiful Pixel-RPG
December 4th. was the publishing date for “The Edge of Allegoria”, a turn-based 2D role-playing game by Button Factory Games and CobraTekku Games (CTG). Released on PC with Game Boy aesthetics, adult humor and a huge game world with over 25 hours of gameplay.
„“The Edge of Allegoria” – a beautiful Pixel-RPG“ weiterlesenGamescom 2024 Teil 4 – noch ein paar zum Schluss
2025 findet die Gamescom vom 20. bis 24. August natürlich wieder in Köln statt.
Man hofft, den Rekord dieses Jahres noch einmal zu toppen. Rekordverdächtig sind auch bereits jetzt die Zimmerpreise der Hotels in Köln.
In diesem vierten und letzten Teil der Interviews, haben die Redakteure Micha und Thorsten ein wenig koreanische Luft geschnuppert, bevor die Gamescom für beide bei einem tschechischen Publisher zu Ende ging.
„Gamescom 2024 Teil 4 – noch ein paar zum Schluss“ weiterlesenSpotlight on for “The Thaumaturge”
“The Thaumaturge” is a story-driven RPG with morally ambiguous choices, taking place in the culturally diverse world of the early 20th-century Warsaw.
In this world, Salutors exist: esoteric beings that only Thaumaturges can truly perceive and use to their needs.
This story-driven RPG was developed in Unreal Engine 5 for the PC, PS5, and XBOX Series X by “Fool’s Theory” and published by “11 Bit Studios“, both are located in Poland.
„Spotlight on for “The Thaumaturge”“ weiterlesenOf Ash and Steel Preview
‘Of Ash and Steel’ is an immersive third-person RPG set in a dangerous medieval fantasy open world, developed by a passionate team that values the essence of classic old-school RPGs and modern designs.
Explore the lands of a once-prosperous island, hone your combat skills, and survive in the unforgiving realm of the Kingdom of the Seven.
Lost Eidolons – Veil of the Witch (PC) Vorschau
Als Spin-off des beliebten Titels „Lost Eidolons“ geht dieses taktische RPG mit Roguelike-Elementen noch einen Schritt weiter und sorgt für ein wahrhaft einzigartiges Spielerlebnis. Die Spieler begeben sich auf die Suche nach ihren Erinnerungen und versuchen, das Verlorene wiederzuerlangen. Inspiriert von cRPGs vergangener Zeiten kämpfen sich die Spieler auf ihrer Reise durch Horden von Untoten auf einer verlassenen Insel.
„Lost Eidolons – Veil of the Witch (PC) Vorschau“ weiterlesenSumikai war zu Gast auf dem „Dynasty Warriors: Origins“ Special Event
Am 11.11. war Sumikai zu einem Special Event von Koei Tecmo zum 2025 erscheinenden „Dynasty Warriors: Origins“ eingeladen. Mit vielen Eindrücken, Screenshots und einem Interview mit Tomohiko Sho, Produzent des Spiels und Chef des Omega Force Studios, kamen wir zurück.
„Sumikai war zu Gast auf dem „Dynasty Warriors: Origins“ Special Event“ weiterlesenBonaparte von Studio Imugi angespielt
Bonaparte ist ein innovatives, rundenbasiertes 2,5D-Einzelspieler-Strategie- und Taktik-Videospiel für PC und Konsolen.
Der Spieler übernimmt die Rolle von César oder Céline Bonaparte, einem jungen Militäroffizier oder einer jungen Militäroffizierin, der/die eine revolutionäre Bewegung gegen eine zusammenbrechende Monarchie in einer alternativen Geschichte der Französischen Revolution anführt.
Spiel noch nicht im Early Access
Einige Entscheidungen und Eigenschaften des Spiels konnte man noch gar nicht testen, die stehen vermutlich erst zum Early Access im ersten Quartal des neuen Jahres zu Verfügung.
Eine ausführlichere Review wird es deswegen erst dann geben, wenn das Spiel zumindest im EA erhältlich sein wird. Bis dahin genießen wir einfach die Idee, diese historisch wichtige Epoche mit dicken Mechs zu ergründen.
Um was geht es eigentlich?
Die Figur, die wir übernehmen, ersetzt in dieser alternativen Zeitlinie Napoleon. Man startet als junger, talentierter Militäroffizier, dessen Entscheidungen den Verlauf der Revolution verändern werden. Werden sie für das Volk kämpfen oder dem König treu bleiben? Werden sie ihrer Sache bis zum Ende treu bleiben oder ihre Verbündeten verraten, um Herr des Landes zu werden?

Das Spiel wird bereichert durch historische Figuren, deren Verbündete oder Gegner man sein kann. Natürlich allen voran König Louis XVI, Maximilien Robespierre, der Marquis de Lafayette und einige andere. Es gibt sowohl politische als auch militärische Ziele zu erreichen, je nachdem, welcher Fraktion man sich angeschlossen hat.
Gemäßigt oder Hardliner
Im ersten Schritt des Charakterauswahlbildschirms legt man fest, ob man als César oder Céline Bonaparte spielen möchten. Danach nimmt man direkt am Sturm auf die Bastille teil, um eine Einführung in das taktische Gameplay von Bonaparte zu erhalten.
In dieser frühen Version kann man sich nicht auf die Seite der Royalisten schlagen, das sollte aber ab dem Early Access möglich sein.

Nach der Schlacht wählt man die Fraktion, deren Ziele man im Spiel durchsetzen möchte.
Auch hier ist es noch nicht möglich, die Royalisten zu wählen. Es bleiben nur die Moderaten um Marquis de Lafayette und die Jacobiner um Maximilien Robespierre.
Rundenbasierend, auch außerhalb des Kampfs
Die Demo wird 3–4 Runden lang auf der strategischen Karte fortgesetzt. So kann man nach Belieben verschiedene Optionen erkunden und die sich verändernde Dynamik Frankreichs beobachten, um die strategische Gameplay-Seite von Bonaparte zu verstehen.
Jede Runde hat dabei auch ihr eigenes Ereignis, das mehrere wichtige historische Ereignisse der Französischen Revolution in einem kurzen Zeitraum zusammenfasst und mit dem Fluchtversuch des Königs seinen Höhepunkt erreicht.
Das taktische Gameplay
In einer taktischen Schlacht müssen die Einheiten des Spielers, die mit blauen Umrissen dargestellt sind, alle anderen Einheiten besiegen.
Wenn Sie mit der Maus über eine Einheit fahren, werden ihre Statistiken in Bezug auf Gesundheit (roter Balken) und Moral (blauer Balken) angezeigt. Mech-Einheiten haben Hitze (gelber Balken) statt Moral.

Die Fraktions-Gizmos der Einheiten (sichtbar, wenn man mit der Maus über eine Einheit fährt oder wenn der Fraktions-Gizmos-Schalter aktiviert ist) stellen die aktuelle Loyalität, Fraktion, verfügbaren Bewegungen und verfügbaren Aktionen einer Einheit dar.
Angriffsreichweiten, Hindernisse und einzigartige Einheitenattribute wirken sich alle auf die Manövrierfähigkeit und Wirksamkeit von Einheiten und ihren Angriffen aus.
Das strategische Gameplay
Im strategischen Spiel beginnt der Spieler in seinem Hauptquartier und bekommt eine Karte angezeigt, die das Land Frankreich und seine Regionen repräsentiert.
Jede Region wird von einer anderen Fraktion kontrolliert, die in einer von drei Farben dargestellt wird (blau für Gemäßigte, rot für Jakobiner, weiß für Royalisten und beige für Regionen, die derzeit unter der Kontrolle ungebundener Rebellen stehen).

Die obere Leiste zeigt die aktuellen Ressourcen des Spielers in Form von Gold,
Einfluss und Phlogiston.
- Gold wird zum Rekrutieren von Einheiten und zum Entwickeln von Regionen verwendet.
- Einfluss wird verwendet, um bestimmte politische Maßnahmen zu ergreifen und Offiziere zu rekrutieren.
- Phlogiston ermöglicht dem Spieler den Bau von Kolossen.
Die Armee des Spielers kann mithilfe der Schaltflächen unten links gesteuert werden,
einschließlich strategischer Maßnahmen (z. B. Kampf und Propaganda), Rekrutierung und Armeemaßnahmen (Demobilisierung und Verlegung von Einheiten).
Ein guter Anfang
Obwohl an dem Spiel noch eine Weile gearbeitet wird, bevor es überhaupt in den Early Access kommt, kann man doch schon eine Tendenz zur gehobenen Qualität sehen. Die schönen Hintergründe bei den Dialogen, die gut recherchierten Akteure der Zeitepoche und natürlich mechanisierte Einheiten. Mechs gehen immer!
Wir freuen uns darauf, das Spiel noch einmal richtig zu testen, sobald es nächstes Jahr zur Verfügung steht.
Artikel erschienen auf Sumikai!
Razer BARRACUDA X CHROMA – Kabelloser Sound trifft auf dynamische Beleuchtung
Das Razer Barracuda X Chroma kombiniert die charakteristische Razer Chroma RGB-Beleuchtung mit nahtloser Multi-Plattform-Konnektivität und ist perfekt für Gamer unterwegs. Außerdem wird das neue Razer Axon Music Wallpaper vorgestellt, das Desktop-Umgebungen aufwertet.
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