Manche Spiele erklären ihre Regeln innerhalb weniger Minuten und schicken uns anschließend ins Abenteuer. The Scroll of Taiwu gehört definitiv nicht dazu. Das Rollenspiel von ConchShip Games wirft uns in eine gewaltige, von chinesischer Mythologie und Wuxia-Geschichten inspirierte Welt und macht ziemlich schnell deutlich: Wer hier wirklich alles verstehen möchte, sollte etwas Geduld mitbringen.
„Ein Leben zwischen Kampfkunst, Schicksal und chinesischer Mythologie“ weiterlesenHearth and Hamlet im Test vom Lagerfeuer zum eigenen Königreich
Es gibt Spiele, die fordern vom ersten Moment an die volle Aufmerksamkeit. Und dann gibt es Titel wie Hearth and Hamlet, bei denen man irgendwann feststellt, dass sie bereits seit Stunden auf dem zweiten Monitor laufen – und man trotzdem immer wieder nachschaut, ob inzwischen genügend Holz, Stein oder Nahrung zusammengekommen ist, um endlich den nächsten Schritt zu machen.
„Hearth and Hamlet im Test vom Lagerfeuer zum eigenen Königreich“ weiterlesenMoses & Plato bringt Detektivarbeit auf Schienen
Ein Mord im Luxuszug, zwei eher ungewöhnliche Ermittler und reichlich Zeitdruck: Moses & Plato – Last Train to Clawville schickt euch auf eine kriminalistische Reise durch den Clawville Express. Das Adventure von The Wild Gentlemen und Toge Productions verbindet klassische Point-and-Click-Elemente mit Visual-Novel-Strukturen und einer Geschichte, bei der ihr ausgerechnet selbst unter Verdacht geratet.
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Aether & Iron ist Decopunk mit Benzin im Blut
Mit Aether & Iron liefern Seismic Squirrel und Chaos Theory Games ein herrlich eigenständiges Rollenspiel ab, das schon beim Setting aus der Masse heraussticht. Statt klassischer Fantasy, Endzeit oder Weltraum gibt es ein alternatives New York der 1930er Jahre, in dem Antigravitations-Technologie die Stadt buchstäblich in die Luft gehoben hat.
„Aether & Iron ist Decopunk mit Benzin im Blut“ weiterlesenSolasta 2 setzt neue Maßstäbe für klassische Rollenspiele
Mit „Solasta 2“ liefert das französische Studio Tactical Adventures in Zusammenarbeit mit Kepler Interactive einen würdigen Nachfolger seines gefeierten Vorgängers. Das Spiel bleibt seinen Wurzeln treu und baut gleichzeitig konsequent auf den Stärken des ersten Teils auf. Fans klassischer Computer-Rollenspiele dürfen sich auf ein tiefgehendes, taktisches Abenteuer freuen, das sich stark an den Regeln der Pen-&-Paper-Vorlage orientiert.
„Solasta 2 setzt neue Maßstäbe für klassische Rollenspiele“ weiterlesenBattlestar Galactica: Scattered Hopes im Test
Es gibt Science-Fiction-Universen, die über Jahrzehnte hinweg eine erstaunliche Beständigkeit behalten. Battlestar Galactica gehört zweifellos dazu. Seit der Originalserie Ende der 70er Jahre und spätestens seit dem gefeierten Reboot von 2004 hat sich das Franchise eine treue Fangemeinde aufgebaut, die bis heute fasziniert verfolgt, wie die letzten Überlebenden der Menschheit vor den Zylonen fliehen. Für Spieler über 40 ist das mehr als nur eine Serie – es ist ein Stück Science-Fiction-Geschichte.
„Battlestar Galactica: Scattered Hopes im Test“ weiterlesenNorse: Oath of Blood im Test
Mit „Norse: Oath of Blood“ präsentiert das Entwicklerstudio Arctic Hazard gemeinsam mit dem Publisher Tripwire Presents ein düsteres, atmosphärisches Strategie- und Rollenspiel, das tief in der nordischen Mythologie und der rauen Realität der Wikingerzeit verwurzelt ist. Das Spiel verbindet taktische Kämpfe mit erzählerischen Elementen und einer lebendigen Spielwelt, in der Entscheidungen spürbare Konsequenzen haben.
„Norse: Oath of Blood im Test“ weiterlesenErste Eindrücke aus dem Playtest von „Warhounds“
Im Rahmen eines frühen Playtests konnte ich bereits einen ersten Blick auf „Warhounds“ werfen, das vom Studio Everplay DMCC entwickelt und von Brightika, Inc. veröffentlicht wird. Noch befindet sich das Spiel klar in der Entwicklungsphase, dennoch lassen sich bereits einige Tendenzen erkennen.
„Erste Eindrücke aus dem Playtest von „Warhounds““ weiterlesenPirate Outlaws 2 im Test auf dem PC
Es gibt Spiele, bei denen man schon nach wenigen Minuten merkt, dass sie nicht laut um Aufmerksamkeit buhlen müssen. Keine Explosionen, keine überinszenierten Zwischensequenzen, keine Tutorials, die einem jede Entscheidung vorkauen. Pirates Outlaws 2: Heritage gehört genau in diese Kategorie. Es ist ein Spiel, das still, fast unaufdringlich daherkommt – und gerade deshalb besonders gut zu einer Spielergeneration passt, die noch weiß, wie es war, sich Mechaniken selbst zu erarbeiten und Niederlagen als Teil des Lernprozesses zu akzeptieren.
„Pirate Outlaws 2 im Test auf dem PC“ weiterlesenSimon the Sorcerer auf der Switch
Wenn man an klassische Point-and-Click-Adventures denkt, dann führt kaum ein Weg vorbei an Simon the Sorcerer. 1993 erschien der erste Teil dieser britischen Kultreihe, entwickelt von Adventure Soft und ein Meilenstein des Genres: Eine bunte Fantasywelt voller Parodie, Witz und kniffliger Rätsel, die sich stilistisch und humoristisch an Terry Pratchett, Monty Python und „Discworld“ orientierte und gleichzeitig eine ganz eigene, sarkastische Stimme fand. In einer Zeit, als LucasArts und Sierra das Genre dominierten, war Simon the Sorcerer ein ungewöhnlicher, britisch geprägter Außenseiter, der mit seinem spöttischen Protagonisten und einem augenzwinkernden Umgang mit Genre-Klischees schnell Fanliebling wurde.
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