Ein eigenes Videospiel entwickeln? Klingt großartig. Dann fallen einem Begriffe wie Programmierung, Grafikdesign, Animation, Sound und Game-Design ein und aus der großartigen Idee wird ziemlich schnell ein Projekt, für das man entweder einiges können, viel lernen oder ein Team zusammentrommeln muss.
„Wenn aus ein paar Sätzen plötzlich ein eigenes Spiel wird“ weiterlesenGamescom 2024 Teil 4 – noch ein paar zum Schluss
2025 findet die Gamescom vom 20. bis 24. August natürlich wieder in Köln statt.
Man hofft, den Rekord dieses Jahres noch einmal zu toppen. Rekordverdächtig sind auch bereits jetzt die Zimmerpreise der Hotels in Köln.
In diesem vierten und letzten Teil der Interviews, haben die Redakteure Micha und Thorsten ein wenig koreanische Luft geschnuppert, bevor die Gamescom für beide bei einem tschechischen Publisher zu Ende ging.
„Gamescom 2024 Teil 4 – noch ein paar zum Schluss“ weiterlesenGamescom 2024 Teil 3 – Sumikai im Gespräch mit europäischen Studios
Mit dem größten Zuwachs im Bereich der Fachbesuchenden aus Nordamerika und Japan konnte sich die Gamescom als weltweit größte Gaming Messe etablieren. Dies gilt es für 2025 zu halten und auszubauen.
Am Gamescom Donnerstag waren Micha und Thorsten für Sumikai unter anderem bei Entwicklern aus Europa.
„Gamescom 2024 Teil 3 – Sumikai im Gespräch mit europäischen Studios“ weiterlesenGamescom 2024 Teil 2 ganz im Zeichen kanadischer Entwickler
Im Rahmen der Politischen Eröffnung am Mittwochnachmittag (21.08.2024) fiel im Beisein zahlreicher politischer Ehrengäste der Startschuss für das weltgrößte Games-Event.
Die Sumikai Redakteure Micha und Thorsten haben diese Eröffnung, und auch den Rundgang mit den Politikern am Donnerstagmorgen, leider verpasst und konzentrierten sich lieber auf Interviews mit (in diesem Beitrag) kanadischen Entwicklern.
„Gamescom 2024 Teil 2 ganz im Zeichen kanadischer Entwickler“ weiterlesenGamescom 2024 Teil 1 – viele Aussteller, viele Spiele und Sumikai mittendrin
Mit über 335.000 Besuchern aus rund 120 Ländern und mehr als 310 Millionen digitalen Zugriffen, darunter über 40 Millionen alleine zur Gamescom Opening Night Live (ONL), stellt die Messe in Köln einen neuen Rekord auf.
Dabei tummelten sich über 32.000 Fachbesuchende bei 1.462 Ausstellenden aus 64 Ländern, was einem Auslandsanteil von 71 Prozent entspricht. Auf rund 230.000 Quadratmetern Ausstellungsfläche konnten Besuchende die neuesten Spiele aus aller Welt bestaunen und oftmals auch spielen. Unsere Sumikai-Redakteure Micha und Thorsten hatten vor Ort einige Interviews mit Entwicklern und Publishern, und werden einige der Spiele über mehrere Artikel hinweg vorstellen.
„Gamescom 2024 Teil 1 – viele Aussteller, viele Spiele und Sumikai mittendrin“ weiterlesenEin erster Blick auf die Gamescom 2023
Obwohl die Gamescom 2023 immer noch läuft und in der heißen Phase des Wochenendes ist, kann Sumikai schon ein paar erste, kleine Rückblicke auf die vergangenen Tage werfen.
Am 21.08.2023 startete die diesjährige Gamescom mit der „devcom“, der Developer Conference, bevor sie am 23.08. ihre Tore für die Fachbesucher und ausgewähltes Publikum öffnete. Seit dem 24.08. ist sie auch für andere Besucher offen und endet am Sonntag, dem 27.08.2023.
„Ein erster Blick auf die Gamescom 2023“ weiterlesenMain Matsuri 2022 – ein Rückblick
Vom 12. bis 14. August fand auch in diesem Jahr wieder das Main Matsuri in Frankfurt am Main statt. Von Freitag bis Sonntag stand der Walther-von-Cronberg-Platz ganz im Zeichen der japanischen Kultur. Das Organisationsteam des Main Matsuri sorgt bereits seit 2018 dafür, dass kleine und große Besucher ganz in das Land ihres Herzens eintauchen können.
Mit über 100 Musikerinnen und Musikern, Tänzerinnen und Tänzern, Akteurinnen und Akteuren aus Japan und Europa sowie vielen Ausstellern, Workshops und Cosplay-Wettbewerben konnte man im Herzen Frankfurts auf zwei Live-Bühnen bei bestem Wetter japanisches Festivalflair genießen.
„Main Matsuri 2022 – ein Rückblick“ weiterlesen